猴王SF1.85,DotA的SP是哪个英雄

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  • 归类:1.85传奇
  • 人气:2
  • 更新时间:2024-02-12 02:38
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猴王SF1.85,DotA的SP是哪个英雄介绍

猴王SF1.85目录

DotA的SP是哪个英雄

DotA的SP是哪个英雄

新破天一剑还会出3D吗?我所指的是人物多角度旋转3D并非现在的3D画面设置.什么时候出9层10层武功密集呢?以12生肖命名的12星球还会陆续在游戏中推出吗?所谓的神圣装备以及傲天狂血什么时候推出呢?

DotA的SP是哪个英雄

SP暗影牧师 Shadow Priest

英雄介绍  在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。

但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。

凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。

有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。

基本属性   初始射程:500

  初始攻击间隔:1.7

  初始移动速度:305

  初始防御:2.0

  初始力量值:16

  初始敏捷值:21

  初始智力值:27

  力量增长系数:1.85

  敏捷增长系数:1.7

  智力增长系数:3.4

技能说明  (以下资料系当前版本 :DOTA 6.60)

  剧毒之触 (Poison Touch) [T]   

  对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。

毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。

在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

  伤害无视魔法免疫

  物理攻击 计算护甲

  施法距离:600

  冷却时间:15/13/11/9秒

  魔法消耗:100/115/130/145点

  第一级 - 造成0.01秒的晕眩。

  1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。

  第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。

  2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。

  第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。

  3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。

  第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。

  3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

  薄葬 (Shallow Grave) [G]

  薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。

  魔法消耗:140/130/120/110点

  第一级 - 施法距离400,冷却时间80秒。

  第二级 - 施法距离600,冷却时间60秒。

  第三级 - 施法距离800,冷却时间40秒。

  第四级 - 施法距离1000,冷却时间20秒。

  暗影波 (Shadow Wave) [D]

  释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

  伤害无视魔法免疫

  英雄攻击 普通伤害

  施法距离:600

  冷却时间:12/10/8/6秒

  魔法消耗:80/90/100/110点

  第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。

  第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。

  第三级 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。

  第四级 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。

  编织 (Weave) [W]

  施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。

(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)

  作用范围:600(800)

  施法距离:2000

  冷却时间:40秒

  魔法消耗:100点

  第一级 - 持续12(16)秒。

  第二级 - 持续18(24)秒。

  第三级 - 持续24(30)秒。

[1]

DotA的SP是哪个英雄

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SP暗影牧师 Shadow Priest 英雄介绍  在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。

但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。

凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。

有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。

基本属性   初始射程:500

  初始攻击间隔:1.7

  初始移动速度:305

  初始防御:2.0

  初始力量值:16

  初始敏捷值:21

  初始智力值:27

  力量增长系数:1.85

  敏捷增长系数:1.7

  智力增长系数:3.4 技能说明  (以下资料系当前版本 :DOTA 6.60)

  剧毒之触 (Poison Touch) [T]

  对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。

毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。

在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

  伤害无视魔法免疫

  物理攻击 计算护甲

  施法距离:600

  冷却时间:15/13/11/9秒

  魔法消耗:100/115/130/145点

  第一级 - 造成0.01秒的晕眩。

  1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。

  第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。

  2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。

  第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。

  3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。

  第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。

  3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

  薄葬 (Shallow Grave) [G]

  薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。

  魔法消耗:140/130/120/110点

  第一级 - 施法距离400,冷却时间80秒。

  第二级 - 施法距离600,冷却时间60秒。

  第三级 - 施法距离800,冷却时间40秒。

  第四级 - 施法距离1000,冷却时间20秒。

  暗影波 (Shadow Wave) [D]

  释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

  伤害无视魔法免疫

  英雄攻击 普通伤害

  施法距离:600

  冷却时间:12/10/8/6秒

  魔法消耗:80/90/100/110点

  第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。

  第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。

  第三级 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。

  第四级 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。

  编织 (Weave) [W]

  施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。

(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)

  作用范围:600(800)

  施法距离:2000

  冷却时间:40秒

  魔法消耗:100点

  第一级 - 持续12(16)秒。

  第二级 - 持续18(24)秒。

  第三级 - 持续24(30)秒。

[1]

新破天一剑还会出3D吗?我所指的是人物多角度旋转3D并非现在的3D画面设置.什么时候出9层10层武功密集呢?以12生肖命名的12星球还会陆续在游戏中推出吗?所谓的神圣装备以及傲天狂血什么时候推出呢?

破天你说的那种3D是不可能在出现的,狂血已经有了,9成武功也出现了。

【一】九层武功任务介绍任务名称:

九层武功秘籍任务

任务简介:

英雄们只有接受并得到九层武功秘籍才能修炼九层武功

任务起始NPC:辰灵宫主

任务条件:

(1)等级为80级的角色;

(2)八层武功大成(4个八层武功练满4级)

任务奖励:金龙钥匙1把(可以换取九层武功秘籍)

任务流程:

(1)在辰灵宫主处接受任务;

(2)玩家们需要集齐以下物品材料(未灵图腾、七皇钥匙、八皇钥匙、银光钥匙、璀石、璨石各一个,龙神露、蛇牌、猴王令、子魔令各三个),之后交给辰灵宫主;

(3)得到所有物品材料后,辰灵宫主会交给玩家们1把九龙钥匙;

(4)拿九龙钥匙去新的镇武馆(龙宫三层),点击魔王金库即可换得九层武功秘籍(对应角色属性的武功秘籍);

(5)学习九层武功时右键点击物品栏中的九层武功秘籍即可进行修炼。

九层武功秘籍不可以交易不能丢弃不能被销毁;

需要注意的是:

①在各行星的村庄和人极星冥思崖以外地区修炼九层武功秘籍时会缩短修炼时间;

②修炼九层武功秘籍期间由于受到其他人或怪物的干扰导致修炼失败时,就会走火入魔;

③即使没有受到其他人或怪物的干扰,修炼九层武功时仍有一定失败几率。

④制造银光钥匙所需材料:

生锈的把手、赤钥匙、蓝钥匙、白钥匙各1个,马牌5个、灵魂碎片10个、银块10个、金块100个。

修炼宝典:

在双倍或多倍经验条件下,九层武功修炼速度将有较大幅度提升。

【二】九层武功的效果

一、简介

九层武功为辅助性技能,角色只要达到80级并完成秘籍任务就可以修炼。

每个角色总共可以修炼4种,每种分为4个等级。

二、如何施放九层武功及对施放者的影响:

1、用F5、F6键可以施放九层武功;

2、每次施放九层武功会消耗150内力;

3、对一般角色使用九层武功时,需开启PK按钮;

4、每施放一次九层武功,修罗值都会增加50;

三、九层武功的施放效果1、对怪物使用非武功攻击时,根据武功等级会有几率造成附加伤害

九层武功造成的附加伤害会随着武功等级提高而提升;

九层武功学得越多附加伤害就越高;

九层武功对怪物使用时会持续10秒,10秒内打怪都有几率出现附加伤害;

2、对玩家使用时,对方的5、7层武功效果和角色绝技效果会有一定几率消失

【例】

学习1种九层武功后,如果对其他玩家使用九层武功,该玩家的1种绝技效果会有一定几率消失;

学习2种九层武功后,如果对其他玩家使用九层武功,该玩家的2种绝技效果会有一定几率消失;

学习3种九层武功后,如果对其他玩家使用九层武功,该玩家对自己施放的5、7层武功效果和2种绝技效果会有一定几率消失;

学习4种九层武功后,如果对其他玩家使用九层武功,该玩家对自己或他人施放的5、7层武功效果和2种绝技会有一定几率消失;

3、九层武功施放成功的机率会随着使用者武功等级的提高而增加

4、九层武功学得越多,施放成功率越高

5、九层武功在村庄内对其他玩家使用无效

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